あなたの手を安保理と規約との間の壮大な戦いの初期段階で汚れをゲット。 開発は、360のEnsemble StudiosのHaloの戦争 は、Xbox版コレクターズ限定、宇宙人気ヘイローにリアルタイム戦略ゲームのもたらすすべてのドラマを。 設定は1年2531には、最初のヘイローの一人称シューティングゲームの前に、このゲームでは、まったく新しい方法で安保理の人間の軍隊を制御することができます。
体験エピックバトルの視点から見た新しい
防衛は、攻撃、能力敵対的攻撃の顔のコマンドセンターを押したままに:そこについて多くのことが全面alien戦争のための戦術をレイアウトすると思うことです。 特長詳細な環境と複雑な新たな戦いのメカニズムは、このゲームは、元のヘイローシリーズの第1人称視点のシューティングよりも視点の異なる種類を要求する。 あなたは隠された長所と各ユニットの弱点を明らかにし、戦術的な利点にそれらを再生する、それはほんの序の口だ必要があります。
360開発Xbox専用の
ほとんどがグランドコントロールがいるコンソールのRTSゲームを適応から行うことができます既存のPCゲームは、大型またはぎこちないから、Xbox 360本体ウォーズが Halo のがされて開発した。 このコントロールは、直感的な敏感であり、簡単な戦いの中で動作するようにということです。 とのUIは直感的なので、海兵隊や致命的なマシンのユニットを管理しているかどうか、あなたの代わりにの戦いの戦略を作成する不器用なコントローラを克服する方法について心配に集中できるis。
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派閥はのように再生するように選択に関係なくは、それらの最大6 Xbox LIVEのを通じて新しいXboxの体験をプレーヤーできる、オンラインの小競り合いに他のプレイヤーに対するあなたのスキルをテストできます。
Editionのコレクタこれを含む標準小売に加えてバージョンのヘイローウォーズ、含まれています:
- 神話マップパックバンジーから3つの新しいヘイロー3マルチマップ:と国会、軌道、およびサンドボックス。
- ヘイローウォーズ:ジェネシスに対する契約キャンペーンをグラフィック小説フィル能登、グレアムディヴァイン、次のエリックナイルンド軍と調べて非常に最初の安保理ファイアースピリットの
- アクセス規約儀仗隊悪霊にゲーム車で
- エリートのスキルへのアクセス6リーダーカードを表す指導者
- スピリットファイアーパッチの本当の乗組員として自分自身を識別するための
製品概要
戦略ゲームはHaloの宇宙に基づいて、ヘイローウォーズは階Haloの宇宙の初期には、イベントを最初にHaloのタイトルに至るまで体験できることを没入させます。 セリーナ、活発な人工知能の指導のもと、(AI)はペルソナ、国連安保理の兵士たちは、イボイノシシ、スコーピオンズ、さらに、各グループ独自の強みを使用戦いで持つの直接軍団。 彼らは十分には戦場で非表示に見つけるために恵まれている場合、冒険司令官はまた、古代のForerunnerの技術に基づいて、呼び出すことができます。 キャンペーンモードでは、おなじみの、新規の契約、外国人連合人類を消し去ると脅しに対して、その最初の出会いの安保理ユニットを安保理の軍艦の軍隊をスピリットファイアーの指揮。 ユニークなゲーム内車両 - ?儀仗隊悪霊。 6リーダーカードは - リーダーの戦いの潮流を変えることができますエリートのスキルを持っています。 スピリットファイアーパッチの - 公式スピリットファイアークルーとしてスタートの旅。
カスタマーレビュー
ヘイローウォーズ:コンソールのRTSエボルヴ
だけで私の最初のプレーを終えて、私はアンサンブルスタジオは驚くべき仕事をしたコンソールに通常複雑RTSのジャンルを持って言うことができる。 コントロールはほぼ完璧です。 私はほとんどないので方法はサブグループを作成または設定する方法ポイントのパスをパトロールするユニットだという。 いくつかのグループや拠点を、これは問題の少ない点在する一度けれども。
限りの話として、それはまずまずだ。 文字はかなり文句が物語は固体場合、少し予測可能です。 瞬間、あなたはあなたの最初のを垣間見ることスパルタは、純粋なHaloの金だが。
私の意見で、この上記のゲームの上昇は、音楽や音がなる1つの事。 それはマーティオドネル、Haloのスコアを見る:Combat Evolvedのは、Halo 2、Haloの3構成の心からまっすぐ来たようなヘイローウォーズのスコアが鳴ります。 爆発の効果音は、武器の火災、他のすべての関連する戦闘は、すぐに以前のHaloのゲームのサウンド。
すべてのすべてのヘイローウォーズ非常にRTSをプレイするに値するコンソール良いです。 Haloのファンかどうか。 それは少しものRTSベテランの単純なものかもしれませんが。
まだバンジーのゲームは、それは、のように感じる1つ
アンサンブルスタジオはHaloの宇宙は、このほかに自分自身を負けている。 ゲームはバンジーのようなゲーム、バックバンジー初のRTSにharkening - 神話を感じている - 薄い環境と雰囲気の条件です。 近接方向に基づいて鳥はマップの周り飛ぶ、音の変化の強度は、環境あなたの利点(と不利益、応じて使用することができます)。 ユニットは非常に冗談を思い出させる文字フレーバー冗談があることが海兵隊のヘイロー1〜3に来て、少し触れてアンサンブルが(彼らが持っていないグラントのメタンがオフのようなスパイラルをパックすることでしたがスローさていると聞いた花火は、それらを殺すとき、彼らはおらず、それは素晴らしい)ちょうど私がゲームをプレイする楽しさを追加している。 難しさのレベルが順調にスケールアップ、それぞれ1つ徐々に難しく昨年より。 世界中素晴らしいゲーム!
初回限定版=ヘイロー3神話マップ
これは、多かれ少なかれ限定版ヘイローウォーズのレビュー。 短くするために...それは価値がない。 ゲーマーの大多数がこのバージョンを得た唯一の理由は神話のマップのためにはHalo 3の含まれます。 いいえ、そのことゴム"パッチ"または無意味な文字カード...ちょうどヘイロー3マップされます。 どのだけでなく、Haloのファンのための3つの新しいレベルを開くでなくリーチ成果それらの待望のアウトをご利用いただけます(よくそれらのいずれにせよほとんどのこと)。 その明らかにこれは、より高価なバージョンが存在する唯一の理由は...ヘイロー3高めるためです。 いた彼らも、よく、それは多くのよりよい取り引きされると思いますサウンドトラック含まれます。 あなたは3マップ今ハロー必要がない限り、通常版を入手してください。
特徴
- 全く新しい方法でコントロール軍の戦略ゲームは壮大なHaloの宇宙を満たしているとして、
- のいずれか安保理か、修道院と脅迫をScarabs特別海洋ユニットとイボイノシシに至るまでを採用してファイト
- スムーズな、直感的なコントロールとフレンドリーなUIは、プラットフォームとアメリカのためだけに開発
- 小競り合いにXboxを介して最大6人でライブのオンラインサポートを入力してください
- プレミアムエディションには悪霊が含まれ、3 Halo 3のマップは、Haloウォーズ:ジェネシスグラフィックノベルをガード名誉、アクセスには、6つのリーダーカード、およびパッチ












